Categorização automática do HUD
- Detalhes
- Categoria: O HUD
- Publicado em 03-11-2014
- Escrito por Denis Rivas
Operação: É possível atribuir um conjunto de estatísticas para cada uma das 19 categorias predefinidas.
A primeira categoria para a qual todas as condições das estatísticas sejam conhecidas torna-se a categoria automática do jogador.
A interface de configuração é composta por 2 áreas:
1 - Vista das Categorias:
Condição |
Descrição |
Posição da categoria |
Pode escolher onde posicionar a categoria na etiqueta (Cima / Baixo / Esquerda / Direita / Nunca). Também pode escolher a sua espessura. |
2 - Definições:
Definições contêm categorias as quais contêm estatísticas:
é válida quando cada condição estatística é cumprida
Uma categoria é uma escolha das 19 categorias disponíveis:
Uma categoria é válida quando cada condição estatística é cumprida
É BOM SABER: é possível limitar a amostra usada para a estatística filtrando posições e stacks iniciais :
Condição |
Descrição |
Mi. num casos |
Número de casos em que a estatística não é relevante |
Valor entre |
Gama de valores no qual o valor da estatística deve estar |
Para mais informações sobre os dados que pode usar num HUD, consulte o índice de estatísticas.