Etiquette d'un HUD

Rappel : L’étiquette est le tableau d’informations qui s’affiche en surimpression sur chacun des joueurs assis à une table.

L’interface d’édition de l’étiquette est composée de 3 zones : 


huds edition label

 

1 - Affichage des onglets : 

  

Elément

Description

Position des onglets

Une étiquette peut contenir plusieurs onglets d’informations.
Lorsqu’il y a plusieurs onglets, il est possible de définir si les onglets doivent apparaître en haut, en bas, à gauche ou à droite de l’étiquette.

Taille de police des onglets Permet de choisir la taille de police du texte des onglets
Cacher les stats pertinentes  Permet de n'afficher sur l'étiquette que les statistiques dont le nombre de cas est suffisant

 

BON A SAVOIR : les boutons d'onglets n'apparaissent dans l'étiquette que s'il y a plusieurs onglets

 

2 - Paramètres d'onglet : 

 

huds-edition-label-tab

3 - Contenu de l'onglet : 

 

Un onglet peut contenir des blocs de statistiques et/ou d’informations : 

 

Un bloc définit les propriétés générales d’affichage des données de ce bloc : 

 

huds edition label block

 

Une information peut avoir des propriétés d’affichage spécifiques : 

 

huds edition label info

 

Une statistique a ses propres propriétés d'affichage .

 

huds edition label stat

 

BON A SAVOIR : il est possible de définir une statistique et de restreindre celle-ci à un ensemble de positions et de taille de tapis : 

 

Pour plus d’informations sur les données d’un HUD, consultez le glossaire statistique.